El Gimnasio La Colina continúa renovando y modernizando sus instalaciones, con el fin de brindar a los estudiantes espacios académicos que les permitan desarrollar sus talentos y habilidades.
Desde el año 2021 inició la implementación de dos salones “MakerSpace”, que permitirán a los estudiantes, mediante la práctica, tener un aprendizaje activo, fomentando las nuevas aplicaciones de las tecnologías existentes al ciclo de diseño; de igual manera podrán intercambiar no sólo con sus compañeros y profesores ideas y soluciones sobre problemáticas reales, que son prácticas fundamentales de esta cultura innovadora, y que les permiten trascender barreras, fomentando el desarrollo de una mentalidad que transforma.
Por medio de la metodología STEAM se proporcionan herramientas para contextualizar y profundizar en habilidades y conocimientos, lo que permite a nuestros estudiantes dar solución a problemas del contexto, algunos de ellos relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible planteados por la Asamblea General de las Naciones Unidas. También permite que los estudiantes, de forma natural, desarrollen y apliquen habilidades como el pensamiento crítico para la resolución de problemas, la creatividad, la comunicación de ideas y el trabajo colaborativo.
Por otra parte, estos espacios brindan a los estudiantes desde grado 10° una nueva posibilidad de electiva, y calificación internacional en Design & Technology, dentro del programa Cambridge Assessment International Education, lo que les aporta nuevas posibilidades de desarrollo de pensamiento y prácticas de diseño, mayor conocimiento para hacer su elección de carrera y afianzar su proyecto de vida, a través del Programa de Orientación profesional.
A partir de grado tercero se promueve el enfoque global del mundo, con la inmersión total en la segunda lengua desde materias como Digital Literacy and Computing (Ciudadanía Digital e Informática). Los estudiantes cuentan además con clases de Robótica en el paquete de actividades extracurriculares para todo el colegio, donde se incentiva a trabajar en laboratorios de creación de video juegos, programación y diseño e impresión 3D. Entre otros de los reconocimientos para la institución, es el ser sede de BeeBot Challenge, con 11 equipos conformados por los estudiantes desde Casitas 3 hasta 4°. Esta será una experiencia pedagógica para promover el interés de los niños en temas relacionados con la programación, la robótica y la resolución de problemas del entorno.
Leonardo Narnajo uno de profesores de diseño y tecnología del Gimnasio La Colina, asegura que la implementación y aporte de los kits de robótica y equipos para trabajar con los estudiantes, no solo permite el desarrollo de nuevos conocimientos, sino que también le abre la mente a los alumnos para que piensen y busquen alternativas de manera autónoma, para que puedan estar más preparados para asumir retos universitarios a nivel nacional e internacional.
Los docentes que acompañan estas innovadoras áreas de la educación han sido capacitados en la metodología STEAM (acrónimo de las siglas en inglés de Science, Technology, Engineering, Art y Math) de manera estratégica para fomentar y potenciar el interés de los estudiantes y la capacidad para compartir sus experiencias y las herramientas disponibles como ponentes en foros con otros colegas, surgiendo así una interacción natural, que termina promoviendo la colaboración abierta y generando una red de apoyo para el intercambio de saberes.
Se continua de esta manera propiciando espacios donde estudiantes y profesores puedan desarrollar pensamiento crítico, apropiarse del método científico, poner en práctica sus habilidades artísticas y cognitivas, logrando una real comunidad de aprendizaje.